Острів Скарбів настільна гра про піратську експедицію за скарбами

Під замовлення Артикул: treasure-island.a1
Захоплива пригода за мотивами роману Роберта Льюїса Стівенсона, у якій гравці змагаються за право першими знайти скарб і повернутися на корабель. Ідеальний вибір для сімейного дозвілля школярів молодших і середніх класів.
Ціна за одиницю: 440 ₴
Додайте приналежності до гри:

Опис

Уявіть стару карту, розкладену на столі. Ось берег, де висаджуються Джим Гокінс, його друзі та пірати Джона Сільвера. Трохи далі серед дерев причаїлася хатина, на південному сході під скелями чекають свого часу скрині із золотом. А біля берега погойдується вітрильний корабель із рожевими вітрилами. Час вирушати на пошуки скарбів!

У настільній грі «Острів скарбів» на вас чекає справжній похід незнайомим островом. Потрібно знайти скарб, повернутися до друзів, які залишилися в хатині, а потім дістатися корабля, який доправить усіх додому. Але шлях не буде простим: болота, річки, скелі та морські небезпеки здатні затримати навіть найвдалішого шукача пригод.

Від висадки до омріяного скарбу

Насамперед потрібно висадитися на острові. Тут починається білий маршрут — найдовший і найзвивистіший шлях через острів до захованого золота. Дорогою трапляються болота, річечки, мости та гірські переходи. Десь вдається швидко перебратися на інший берег, а десь доводиться зупинитися й втратити дорогоцінний час.

У центрі острова височіє пагорб «Підзорна труба» з самотнім високим деревом на вершині. Звідти можна оглянути околиці та зорієнтуватися на місцевості. Але не затримуйтеся надовго: попереду ще чимало випробувань, а скарб сам себе не знайде!

Нарешті під скелями на південно-східному узбережжі з’являються скрині, барильця та розсип монет. Ось він, довгоочікуваний скарб! Гравці розпалюють багаття, щоб подати сигнал друзям, які залишилися в хатині. Тепер можна повертатися.

Хатина, корабель і дорога додому

На північному березі серед густих кущів стоїть невелика хатина з темним дахом. Тут чекають друзі, яким потрібно дочекатися сигналу про знахідку скарбів. Але відпочивати надто довго не можна: після двох пропущених ходів подорож продовжиться.

Рожевий маршрут веде від хатини до початку гри. Це ще один етап експедиції, на якому можна збитися зі шляху й несподівано опинитися на білій дорозі. А попереду вже видніється корабель із рожевими вітрилами — він чекає біля берега, щоб прийняти мандрівників на борт.

Залишається пройти морський маршрут. Але й тут не все залежить від удачі: на шляху трапляються акула, кит, зграя летючих риб і підводні рифи. Кожна така зустріч може затримати просування вперед. Зате попутний вітер допомагає рухатися далі, а зустрічна течія здатна віднести назад.

Три маршрути та безліч несподіванок

Ігрове поле оформлене як старовинна карта на пергаменті: з рваними краями, акварельними малюнками, розою вітрів і позначеннями морських координат. Островом і вздовж його берегів пролягають три маршрути різних кольорів. Білий веде до скарбу, рожевий повертає до початку, блакитний виводить до корабля та фінішу.

Загалом на карті 160 пронумерованих кружечків: сто білих, десять рожевих і п’ятдесят блакитних. Крім них, є жовті кружечки боліт. Вони також є частиною подорожі, але не мають номерів.

Грати можуть від двох до чотирьох учасників. Кожен обирає фішку, ставить її на старт і по черзі кидає кубик. Далі все просто: рухайтеся маршрутом і виконуйте завдання, які трапляються на шляху. Одні переходи допомагають просунутися вперед, інші відправляють назад, а деякі змушують пропустити хід.

Особливо уважно доведеться стежити за останньою ділянкою білого маршруту. Навіть коли скарб уже близько, можна зірватися зі скелі й відступити назад. А на морському шляху перед самим фінішем чатують зустрічна течія та підводні рифи. Тож не поспішайте вважати перемогу своєю, поки не дістанетеся корабля!

Видання

Гра вийшла у 1990 році у видавництві «Панорама», а намалював її талановитий ілюстратор Павло Шегерян. За наявними відомостями, до початкового комплекту також входив комікс за сюжетом роману Роберта Льюїса Стівенсона «Острів скарбів».

На ігровому полі згадуються Джим Гокінс і Джон Сільвер, а сама історія розгортається навколо пошуків піратського скарбу та повернення додому. Після партії можна продовжити пригоду вже з книжкою та познайомитися з романом, за мотивами якого створено гру.

Правила та завдання надруковані безпосередньо на ігровому полі, тому важливі підказки завжди залишаються перед очима. Крім основних правил, є докладні описи окремих ситуацій: дитина читає завдання, рахує клітинки й вирішує, куди рухатися далі.

Настільна гра розрахована на дітей віком від 6 до 12 років. Тут доведеться не лише кидати кубик і сподіватися на удачу, а й уважно стежити за маршрутом, пам’ятати про пастки та не гаяти часу на зворотну дорогу.

Хто першим знайде золото, подасть сигнал друзям і повернеться на корабель? На піратському острові ще нічого не вирішено — навіть той, хто вже дістався скарбу, може затриматися в дорозі додому!

Характеристики

Формат ігрового поля
А1
Розмір
97 х 60 см
Мова за замовчуванням
Українська
Інші мови
Так
Базова комплектація
Лише ігрове поле
Додаткові комплектуючі
Фішки Кубик Тубус Етикетка
Правила на полі
Так
Матеріал
Полімерна тканина
Країна походження
Україна

Відповіді на часті питання

Що входить до комплекту?

За замовчуванням в комплект входить лише ігрове поле. Якщо хочете додатково взяти кубик, різнокольорові фішки, картонний тубус для зберігання та святкову етикетку на тубус, то поставте галочки навпроти приладдя, яке Вам потрібне.

Якими кур'єрськими службами відправляєте?

Відправляємо Новою Поштою та Укрпоштою. Якщо замовляєте доставку в поштомат Нової Пошти, переконайтеся, що картонний тубус за довжиною поміститься в комірку поштомату.

Які є способи оплати та чи потрібна передоплата?

Ви можете оплатити замовлення при отриманні (накладений платіж) у відділенні служби доставки або внести повну передоплату. Зверніть увагу на те, що попередню оплату необхідно здійснювати лише після підтвердження замовлення менеджером.